華立科技《三國幻戰》打通TCG與ACG產業鏈 首創機臺卡片生態融合
2025-10-18 18:49 互聯網
國內最大的商用游樂設備發行與運營綜合服務商之一的廣州華立科技股份有限公司(SZ301011)旗下自研的人氣游戲IP《三國幻戰》正式推出首款集換式卡牌游戲(TCG)產品系列。此舉不僅標志著華立科技正式進軍紙質卡牌TCG市場,更憑借其獨創的“實體卡牌與線下街機雙向聯動”模式,為整個行業帶來了顛覆性的創新思路,開啟游樂場外渠道紙質卡片銷售的全新業務模式。

創新融合模式,引領行業變革
《三國幻戰》TCG產品的最大亮點在于首創了“機臺+卡片+TCG”的生態融合模式,開創性地打通了實體卡牌(TCG)與街機游戲(Arcade Game)之間的壁壘。玩家購買的實體卡牌不僅具有傳統的收藏、交換和桌面對戰價值,更可以通過特定技術在機臺上激活特殊技能和角色。“一卡藏三策”意味著,一張實體卡片將可成為解鎖機臺內特定角色、裝備、技能或隱藏內容的“鑰匙”,促進了數字娛樂體驗與物理世界收藏的深度融合,真正實現了線上線下、虛擬現實的無縫連接。


這一“ACG+TCG”(Arcade card Game+Trading card game)相互賦能的模式,被視為對傳統游戲游藝IP衍生模式的重大突破。對于玩家而言,它極大地延展了游戲體驗的邊界。卡牌不再僅僅是游戲的“周邊”,而是成為游戲內容本身的一部分,收集實體卡牌的過程被賦予了更強的即時反饋和成就感。對于華立科技(SZ301011)而言,這種模式構建了一個強大的消費閉環:TCG產品的銷售能直接反哺并提升街機游戲的活躍度和用戶粘性,而街機游戲的火爆又能持續拉動實體卡牌的消費需求, 形成了“相互促進、相得益彰”的良性生態循環。業內專家評價這是“極具創意的新嘗試”,將為整個文化娛樂產業帶來新的發展思路。

深厚IP底蘊,產品優勢突出
《三國幻戰》作為華立科技(SZ301011)自研的國潮IP,融合了中華傳統文化的深厚底蘊和現代娛樂的創新元素。三國演義作為家喻戶曉的國民IP,僅人民文學出版社版本的銷量就超過5,000萬冊,覆蓋人群數以十億計,具有極強的市場號召力和文化認同感。
華立科技通過65寸4K超大屏幕和精美鐳射工藝卡牌,為玩家提供了前所未有的視覺盛宴和游戲體驗。玩家可通過微信或英雄令IC卡登錄,體驗策略對戰和卡牌培育的雙重樂趣,還能脫離機臺通過TCG卡牌獨立對戰,沉浸式感受三國群雄爭霸的激情。


市場前景廣闊,戰略意義深遠
全球集換式卡牌游戲市場規模持續快速增長,據權威機構預測,2025年全球TCG市場規模將達到240億美元。中國作為重要的新興市場,隨著二次元用戶群體的快速增長和IP衍生產品運營能力的不斷增強,TCG行業正迎來黃金發展期。
華立科技(SZ301011)此次進入TCG賽道,不僅豐富了公司的產品矩陣,更重要的是開辟了游樂場外渠道的紙質卡片銷售新模式。這意味著公司可以將優質IP資源的變現能力從傳統游樂場渠道擴展到更廣闊的零售市場,形成多元化的收入來源。與單純的TCG發行商相比,華立科技能為玩家提供一個即時驗證卡牌價值、沉浸式體驗IP魅力的物理和虛擬場景,這是其難以被復制的核心競爭力。

產業生態布局,引領未來發展
作為國內最大的商用游樂設備發行與運營服務商之一,華立科技的產品遍布全球100多個國家和地區的1萬多家線下娛樂空間,為TCG產品的推廣和銷售提供了得天獨厚的渠道優勢。
公司表示,《三國幻戰》TCG產品的推出只是開始,未來將基于warawara全版權IP運營廠牌,整合更多優質IP資源,構建覆蓋“IP+設備+場景+衍生”的完整產業生態。通過持續的技術創新和模式創新,華立科技致力于成為全球領先的文化娛樂產業綜合服務商,為消費者帶來更多元、更優質的文化娛樂體驗。
隨著《三國幻戰》TCG產品的正式發布,華立科技不僅成功切入TCG這一高潛力賽道,更為整個IP產業的線上線下融合發展,提供了極具參考價值的創新范本, 標志著中國文化娛樂產業在創新融合發展道路上又邁出了重要一步,為行業發展樹立了新的標桿和方向。


關于華立科技(SZ301011): 華立科技是國內最大的商用游樂設備發行與運營服務商之一,深耕行業35年。公司業務覆蓋IP內容孵化、游戲設備研發、全球發行與場景運營,業務覆蓋全球100多個國家和地區,服務超過1萬家線下娛樂空間,擁有寶可夢、奧特曼、三國戰紀等眾多全球頂級IP資源,是行業內少數打通全產業鏈的上市公司。其一直致力于整合全球優質IP資源,構建從內容到體驗、從互動到消費的完整商業生態,推動文化娛樂產業的創新發展。
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